攻撃速度 フレーム計算 【レッドストーン】
■攻撃速度(フレーム)計算式
基本攻撃フレーム数(S)=基本攻撃秒数(V)を16フレーム/秒に換算し
小数点以下を切り捨てします。
S=V/0.0625 or S=V*16
基本攻撃フレーム数(S)及び、装備・スキルなどによる速度補正(b)から
補正後フレーム(S1)を算出します。(小数点以下切捨)
S1=S{100/(100+b)}
現在のフレーム(S1)を1フレーム速くするために必要な速度補正(F)は
次フレーム数を代入した式より算出します。(小数点以下繰上)
F={S*100/(S1-1+0.9999)-100}
■ヘイストの攻撃速度上昇値
ヘイストはスキルLv1で攻速+10.5%
スキルLvが1上昇するたびに攻速が0.5%上昇
スキルLv50(マスター)なら攻速+35%
ウィザードリィの称号を取ればさらにスキルLvが+5されて
攻速+37.5%
ヘイストによる攻速上昇値は計算式で表すと
+10%+(スキルLv÷2)%
Lv60なら40%
Lv70なら45%
GVに参加しているWIZのヘイストであれば最低37.5%はあると考えて問題無いでしょう。
redstone攻撃速度(フレーム)計算機
※javascriptで動作させています。
